Minggu, 26 Desember 2010

Keamanan Komputer dan Jaringan

Penetapan Wireless

Industri nirkabel telah berkembang fenomenal selama beberapa terakhirtahun. Transmisi nirkabel (setelah domain penggemar radio amatirdan militer) sekarang metode umum komunikasi datauntuk telepon selular, PDA nirkabel, pager teks, dan yang paling penting,LAN nirkabel (WLAN).Karena ada beberapa teknologi yang berbeda untuk jaringan nirkabelhari ini (yaitu, 802.11b, Bluetooth, dll) sebagian besar pengguna standarisasi pada salah satuini untuk jaringan perusahaan mereka kebutuhan.Tujuan bab ini adalah untuk melihat di keamanan yang sebenarnyalangkah-langkah yang pengguna harus memperhatikan dalam dunia bisnis saat ini.Ada begitu banyak metode dan bentuk serangan hacker untuk mencuri perusahaandata yang mengukur nirkabel dirancang untuk kenyamanan bisasangat berbahaya tanpa benar-benar mengambil langkah yang tepat.Jaringan nirkabel yang didukung oleh beberapa transceiver yang tersebardi perusahaan khas untuk selimut kantor perusahaan diweb perangkat transmisi nirkabel yang disebut jalur akses. Jalur akses(AP) secara strategis ditempatkan di lokasi tetap di seluruh perusahaankantor berfungsi bersama-sama seperti sel-sel dari jaringan ponsel. Merekafungsi bersama sehingga sebagai pengguna komputer bergerak dari kantor kekantor, ia masih tertutup oleh penerimaan dari jaringan nirkabel routing perangkat.

Faktor Keamanan

Faktor primer yang mendefinisikan keamanan di lingkungan nirkabel dapatdirebus sampai ke lima unsur berikut:

1. Pencurian

2. Kontrol Akses

3. Otentikasi

4. Enkripsi

5. Perlindungan


1. Pencurian

Pengguna tidak sah sering mencoba untuk login ke jaringan untuk mencuri perusahaandata untuk keuntungan. Karyawan yang telah dihentikan sering merasa kesaldan kemarahan terhadap mantan majikan mereka. Hal ini dimungkinkan untuk beberapapengguna untuk mengubah kemarahan itu menjadi upaya untuk mencuri data perusahaan sebelummeninggalkan perusahaan mereka. Inilah sebabnya mengapa jenis ukuran keamanan termudahhanya untuk menonaktifkan account pengguna pada saat penghentian. Initindakan adalah ukuran keamanan yang baik dan mencegah kemungkinan akunpenyalahgunaan selama keluar transisi dari perusahaan.


2. Kontrol Akses

Banyak perusahaan mengatur izin akses yang sangat sederhana. Anda haruswaspada bahwa jaringan yang dirancang untuk meningkatkan interoperabilitas sehinggaadalah hal yang sederhana bagi pengguna untuk mengklik-nya "Network Neighborhood"ikon pada Windows dan melihat semua kabel dan nirkabel perangkat pada jaringan nyasegmen.Apakah perusahaan Anda memiliki kebijakan untuk menetapkan password untuk jaringansaham? Apakah Anda tahu siapa yang berbagi apa, dan dengan siapa? Beberapa penggunaingin berbagi dokumen dari satu karyawan yang lain sehingga mereka hanyaberbagi "Drive C" pada jaringan. Tetapi jika mereka tidak ingat untuk mematikanberbagi, semua orang di dalam segmen jaringan yang telah penuh membaca danmenulis izin untuk bahwa pengguna Drive C. Jika ada virus berjalandi seluruh jaringan Anda, Anda bisa bertaruh bahwa pengguna komputer yang sepenuhnya rentandan akan paling pasti dikompromikan.Jaringan nirkabel tidak hanya memiliki semua kerentanan kontrol akses yang samasebagai jaringan kabel, tetapi mereka dapat dengan mudah diakses oleh pihak luar.Jenis yang paling umum menyerang adalah hanya untuk duduk di luar gedung perkantorandan menggunakan antarmuka kartu jaringan nirkabel untuk menjelajah ke setiap tersedia802.11b jaringan. Karena mayoritas pengguna gagal untuk mengatur bahkan paling sederhanakontrol akses hambatan yang mencegah pengguna dari mengakses acakjaringan, semuanya di jaringan Anda menjadi rentan terhadap serangan,pencurian, atau kerusakan dari virus.


3. Otentikasi

Apakah anda tahu jika pengguna login benar-benar orang itu? Ini adalah terlalupraktik umum bagi orang untuk menggunakan rekening orang lain untuk mengotentikasidiri ke server. Dalam sebagian besar jaringan nirkabel, bisnissering mengkonfigurasi satu account, "Wireless Pengguna," dan rekening yang dapatdigunakan oleh perangkat berbeda. Masalahnya adalah bahwa seorang hacker (dengan-Nyaperangkat nirkabel sendiri) dengan mudah bisa masuk ke ke account umum danmendapatkan akses ke jaringan Anda.Untuk mencegah pengguna yang tidak sah dari otentikasi dirinya kejaringan Anda, Anda dapat mengatur router untuk mengijinkan koneksi hanya dariberwenang kartu jaringan nirkabel. Setiap kartu jaringan nirkabel memilikiMedia Access Control (MAC) yang unik mengidentifikasi itu. Anda dapatmemberitahu router Anda hanya untuk mengotentikasi para pengguna nirkabel dengan jaringankartu yang pra-otentikasi untuk menggunakan jaringan anda. Ini melindungi Anda terhadap pengguna yang sedang berusaha untuk mendapatkan akses ke sistem anda dengan berkeliaran di sekeliling bangunan Anda mencari penerimaan yang baik untuk loginke jaringan area lokal Anda.


4. Enkripsi

Jika pengguna tidak dapat langsung login ke jaringan Anda, ia mungkin menggunakan nirkabel"Packet sniffer" untuk mencoba dan menguping pada lalu lintas jaringan. Dalam bahwacara, bahkan jika hacker tidak dapat mengotentikasi dirinya sendiri ke jaringan Anda,dia masih bisa mencuri data korporat sensitif dengan memantau lalu lintas Andauntuk informasi dapat digunakan. Selain melihat file data pribadi,hacker berpotensi dapat "mengendus" username, password, dan lainnyainformasi pribadi untuk mendapatkan akses ke jaringan Anda.Wireless router mendukung tingkat menengah dan kuat enkripsi yangberebut data dan membuatnya tidak dapat digunakan kepada siapa pun berusaha mengupingpada lalu lintas jaringan. Hanya pengguna di kedua ujung dari "resmi"sambungan dapat melihat dan menggunakan data.Sayangnya, sebagian besar pengguna tidak mengaktifkan enkripsi di nirkabel merekaperangkat untuk melindungi diri menghadapi eavesdropping! Kebanyakan nirkabelrouter memiliki situs Web internal yang memungkinkan untuk sangat sederhana danmudah konfigurasi privasi data. privasi Wired setara (WEP) adalahprotokol keamanan untuk jaringan area lokal nirkabel (WLAN) yang ditunjukoleh standar 802.11b. WEP menawarkan tingkat keamanan yang sama denganLAN dengan kabel.Wired LAN menawarkan keamanan lebih besar dari LAN WLAN karena menawarkanperlindungan secara fisik yang terletak di sebuah bangunan, sedangkan nirkabeljaringan di dalam bangunan tidak bisa selalu dilindungi dariakses tidak sah bila tidak ada enkripsi yang digunakan. WLAN tidak memilikiyang confinements fisik yang sama dan lebih rentan terhadap hacker.WEP memberikan keamanan dengan mengenkripsi data melalui gelombang radio sehinggadilindungi seperti yang dikirimkan dari satu titik ujung ke ujung. WEP, digunakanpada kedua data link dan lapisan fisik, tidak menyediakan point-to-pointkeamanan.Sebagian besar router nirkabel menawarkan 64 - dan 128-bit enkripsi dengan userspecifiedkunci enkripsi yang mengacak data Anda sesuai dengan Andainput. Kunci ini diperlukan pada titik-titik untuk memecahkan kode data ke dalam bentuk yang mudah digunakan.Sebagian besar pengguna, bagaimanapun, tetap pilihan ini dinonaktifkan dan oleh karena itu rentankepada siapa pun mencegat lalu lintas jaringan atau bahkan roaming kejaringan.


5. Perlindungan Terbaik

Perlindungan terbaik atau Safeguard adalah untuk menjadi akrab dengan WLAN Anda dan Andarouter nirkabel. Anda harus mengambil langkah-langkah di atas ke dalam pertimbangan seriusdan membentuk sebuah kunci enkripsi setidaknya pada 64-bit, tetapi sebaiknyadi tingkat 128-bit. Namun, penting untuk dicatat bahwa beberapakartu jaringan nirkabel hanya mendukung enkripsi tingkat yang lebih rendah; banyakperusahaan sering biaya beberapa dolar lagi untuk punya kartu mereka mendukungskema enkripsi 128-bit.Setelah Anda telah mengaktifkan enkripsi, maka Anda mungkin melihat bahwa sistem Andamendukung lalu lintas hanya dengan MAC kartu jaringan nirkabel alamat yangAnda dapat menentukan. Ini menghalangi seseorang mencoba masuk ke AndaWLAN dari luar bangunan Anda atau dari tempat parkir yang ada dikisaran array transceiver nirkabel Anda.Sebagai administrator jaringan, ada beberapa cara anda dapat menjagaAnda WLAN terhadap penyusupan dengan mengikuti beberapa sangat sederhana,langkah akal untuk memastikan Anda tidak menjadi hacked. Wirelessrouter selalu memiliki cahaya aktivitas yang menunjukkan Anda ketika lalu lintasmengalir di WLAN. Ada juga sejumlah utilitas perangkat lunakbahwa jaringan mengukur lalu lintas, di mana lalu lintas yang akan, danthroughput masing-masing sambungan (seberapa cepat download adalah proses).Jika Anda melihat jumlah yang tidak biasa lalu lintas jaringan Anda mengalir dijaringan nirkabel dan cahaya aktivitas router nirkabel Anda sesakdengan sejumlah besar lalu lintas, maka Anda tahu ada sesuatu yangsalah! Anda dapat melacak setiap koneksi ke router dan jika adakoneksi yang bukan milik maka Anda tahu seseorang mungkin telah hackedke dalam sistem Anda. Akal jenis perlindungan akan menunjukkan bahwauser biasa tidak akan menggunakan sambungan nirkabel ke kapasitasjangka waktu yang lama. Jenis-jenis sambungan dibuatuntuk tujuan menarik keluar informasi, database, dan file darijaringan Anda untuk spionase perusahaan.Kadang-kadang hanya menyadari bahwa WLAN Anda dapat menembus dindingkantor Anda, bangunan, dan workgroup sudah cukup untuk membantu Anda menyadari bahwa itumudah mungkin bagi seseorang untuk mencoba dan masuk ke sistem anda daridi mana saja di perimeter langsung Anda. Hanya memastikan akun Andauntuk semua lalu lintas jaringan, melainkan juga merupakan ide yang baik untuk menyimpan log dari jaringan semuakegiatan. Jika seseorang mencoba untuk hack ke jaringan Anda, akan adamenjadi lonjakan luar biasa dalam kegiatan selama periode yang berbeda hari atau malam. Anda kemudian dapat menggunakan login yang untuk mengisolasi jaringan aktivitas yang tidak biasa dan tempat perlindungan pada jaringan Anda untuk menjaga keluar mata untuk aktivitas yang mencurigakan. Jenis perlindungan ini mirip dengan sebuah "sistem deteksi intrusi," yang memberitahu Anda untuk akses upaya penipuan dan yang tidak sah ke dalam jaringan Anda dari sumber eksternal.


Wi-Fi

Wi-Fi merupakan singkatan dari wireless fidelity, sering terlihat sebagai IEEE802.11b. Istilah ini berasal dari WECA. Wi-Fi adalah identik dengan802.11b dalam banyak cara yang sama seperti Ethernet yang digunakan di tempat IEEE802.3. Produk bersertifikat sebagai Wi-Fi oleh WECA yang dioperasikan tanpapabrikan. Seorang pengguna dengan produk Wi-Fi dapat menggunakan merekjalur akses dengan merek lain perangkat keras client yang dibangun menggunakanWi-Fi.


Wireless Hacking

Sebagai teknologi untuk aplikasi nirkabel telah diperluas untuk mencakupjaringan sederhana di bandara, perbankan, dan lembaga keuangan, nirkabelkeamanan merupakan keprihatinan utama sejak mekanisme ini secara tidak sengaja dapatakan menyiarkan informasi pribadi Anda untuk lainnya nirkabel sniffingperangkat.Misalnya, ada produk spesifik yang dapat membantu Anda mengupingpada transmisi nirkabel. Kesulitan utama dalam membangun jaringan nirkabel adalah mampudukungan yang efektif keamanan sehingga pengguna dapat mengakses jaringan anda tanpatakut bocor mission-critical data melalui gelombang udara di dalam atau dekatperimeter gedung kantor Anda.Keamanan WLAN Anda tetap merupakan wilayah perdebatan besar dan keprihatinandi masa mendatang:

1. Data kompromi adalah setiap bentuk pengungkapan kepada pihak yang tidak disengajainformasi. Kompromi Data dapat akses tidak pantas untuk penggajiancatatan oleh karyawan perusahaan, atau spionase industri dimanarencana pemasaran diungkapkan ke pesaing.
2. Akses tidak sah yang berarti setiap di mana pihak yang tidak berwenang
diperbolehkan adalah akses ke sumber daya jaringan atau fasilitas. Tidak Sah
akses dapat mengakibatkan kompromi jika akses diperoleh ke server dengan
enkripsi informasi atau kepada kebinasaan, karena file penting,
meskipun dienkripsi di server, bisa dihancurkan.

3. Denial of service (DoS) adalah sebuah operasi yang dirancang untuk memblokir atau mengganggu
kegiatan normal dari jaringan atau fasilitas. Ini dapat mengambil bentuk
permintaan palsu untuk login ke server, dimana server terlalu terganggu
untuk mengakomodasi permintaan login yang tepat.

Mengamankan WLAN Anda
Isu yang paling penting ketika berurusan dengan keamanan nirkabel adalah untuk mempertimbangkan
mekanisme keamanan mendasar dalam jaringan nirkabel Anda.

1. Otentikasi-Mekanisme ini mempunyai tujuan menggunakan WEP
untuk mengaktifkan keamanan Anda harus diverifikasi dengan menentukan sebenarnya
informasi yang mendefinisikan setiap workstation nirkabel. Hal ini diperlukan
untuk menghasilkan mengontrol akses ke jaringan nirkabel dengan membatasi workstation
akses ke klien yang benar dapat mengotentikasi sendiri
ke server.
2. Privasi-WEP mempertahankan tingkat yang efektif privasi ketika berurusan
dengan keamanan untuk saluran komunikasi data nirkabel Anda
jaringan. Ia mencoba untuk menghentikan informasi dari menjadi "hacked" oleh
penyerang berusaha untuk menguping transmisi data Anda. Tujuan
adalah untuk memastikan bahwa pesan-pesan yang tidak berubah sambil bergerak
dari workstation nirkabel ke titik akses atau server. Pada dasarnya,
ini adalah sarana yang memungkinkan Anda untuk mempercayai informasi Anda
sehingga Anda dapat cukup yakin informasi Anda aman dan
diandalkan.

Pertimbangan Peralatan WLAN
Wi-Fi vendor tetap diatur oleh beberapa faktor yang menentukan
bagaimana produk yang kami beli berkembang sehubungan dengan daftar kami yang berkembang dari
aplikasi mobile. Agar lebih lengkap untuk memahami bagaimana menerapkan pertimbangan, penting untuk melihat faktor-faktor penting untuk peralatan kita beli, seperti:

1. Keamanan
Dalam perkembangan peralatan, keamanan kurang baik desain dan
konfigurasi. vendor peralatan Wireless bekerja tergesa-gesa untuk
desain tingkat super otentikasi dan skema enkripsi ke
perangkat nirkabel. Idenya adalah untuk memasukkan metode yang lebih aman untuk
transfer data melalui enkripsi nirkabel equivalent privacy (WEP)
standar. Meskipun WEP mudah dikalahkan oleh hacker dengan
penentuan cukup, menggunakannya (bahkan dengan segala permasalahannya) adalah
Setidaknya dapat Anda lakukan untuk mencegah serangan hacker. Sebuah generasi baru (WEP
2) berjanji untuk memasukkan lebih fungsi aman, namun kemungkinan
dari yang benar-benar menjadi kendala hacker rendah, karena didasarkan pada
mudah dikalahkan mode enkripsi. Anda akan menemukan banyak peralatan nirkabel
vendor mendukung WEP, tapi kebenaran sejati adalah bahwa Anda perlu
menggunakan lapisan perlindungan tambahan, minimal, untuk menjaga
WLAN Anda. Salah satu cara yang mungkin untuk melindungi diri sendiri adalah untuk menggabungkan
IPsec fungsionalitas jaringan virtual (VPN) swasta ke WLAN Anda
mencapai lebih kuat enkripsi, otentikasi, dan manajemen kunci
teknologi. Namun, dengan masing-masing tingkat tambahan keamanan, anda
akan menurunkan kinerja Anda secara keseluruhan kecuali Anda meng-upgrade ke lebih cepat
inkarnasi, seperti dari 802.11b untuk 802.11a.
2. Biaya-Menggelar jaringan nirkabel biaya yang jauh lebih efektif daripada
meletakkan kabel LAN ke daerah baru fasilitas perusahaan Anda. Tidak
hanya bisa bergerak bebas di seluruh wilayah besar produksi Anda
fasilitas, tetapi Anda menghilangkan biaya memperluas infrastruktur nirkabel Anda
sebagai perusahaan Anda tumbuh. Wireless 802.11b perangkat begitu
sebanding harga yang tidak signifikan lebih biaya menggunakan
WLAN sebagai lawan ke LAN dengan kabel. Bila Anda faktor biaya
menginstal dan menggunakan kabel LAN terhadap biaya sedikit atau tidak ada
menginstal WLAN, jaringan nirkabel akhirnya biaya Anda kurang.
3. Manajemen jaringan-Jadi bahwa Anda dapat mengelola jaringan nirkabel Anda
lebih efisien, banyak vendor peralatan nirkabel menyediakan
dengan kemampuan untuk memantau dan mengontrol fungsionalitas nirkabel Anda
peralatan jaringan dari jarak jauh melalui antarmuka berbasis Web yang mudah.
Dengan pengaturan ini, Anda memiliki semua masukan yang diperlukan untuk
memastikan bahwa Anda mempertahankan operasi jaringan yang tepat, namun sangat
beberapa vendor LAN nirkabel mendukung pengaturan lanjutan yang memungkinkan
Anda independen kontrol dari semua elemen paling penting dari Anda
WLAN. Pada akhirnya, WLAN Anda harus mendukung manajemen jaringan sederhana
protokol (SNMP) sehingga Anda dapat mengelola TCP / IP koneksi internetwork. SNMP adalah alat yang efektif yang dapat digunakan untuk jarak jauh memantau dan mengontrol pengaturan kartu antarmuka nirkabel untuk kedua routing dan tabel frekuensi radio. link SNMP remote dapat dinonaktifkan dan ulang dari manajemen konsol, dan Anda dapat menggunakan
ini fungsi yang sama untuk memantau statistik kinerja dari semua
aspek WLAN Anda.
4. Speed-WLAN telah menembus hambatan beberapa kecepatan sehingga mereka sekarang dapat bersaing cukup dengan Ethernetworks kabel. The
keuntungan bahwa pengguna 802.11b miliki adalah bahwa mereka dapat upgrade ke
802.11a, dan dalam kebanyakan kasus dua jenis peralatan yang kompatibel
dengan satu sama lain. Anda dapat meningkatkan kecepatan backbone nirkabel
WLAN Anda, sambil memastikan kompatibilitas dengan para pengguna yang
masih memiliki terintegrasi kartu jaringan 802.11b. Kecepatan dari 11 Mbps
802.11b menggunakan meningkat menjadi 54 Mbps menggunakan 802.11a. Karena ini
teknologi tumbuh dengan generasi berikutnya peralatan nirkabel,
kecepatan ini akan meningkat bahkan lebih. Sebagai multimedia yang lebih dan lebih-
aplikasi yang kaya membutuhkan bandwidth lebih luas, meningkatkan
dalam kecepatan akan menjadi langkah maju yang logis, sementara vendor mempertahankan mundur
kompatibilitas.
5. Interoperabilitas-Salah satu keuntungan terbesar yang nirkabel 802.11
jaringan telah dicapai adalah bahwa, tidak seperti generasi sebelumnya
WLAN, ada tingkat interoperabilitas dan kompatibilitas antara
vendor yang berbeda. Jika pengguna ingin mengintegrasikan 802.11b menjadi mobile
perangkat, maka masih mungkin untuk memilikinya bekerja dengan WLAN perusahaan mereka
atau rumah mereka bahkan jika dua titik dari transmisi nirkabel
diciptakan oleh vendor yang berbeda. Tingkat kompatibilitas
membuka sebuah cakrawala yang sama sekali baru yang memungkinkan Wi-Fi pengguna untuk menjelajah
di seluruh jaringan nirkabel tanpa perlu khawatir apakah
peralatan mereka akan berfungsi dalam lingkungan vendor yang berbeda.

Membuat Software Pendidikan

Sekarang ini banyak developer (pengembang) teknologi membuat software pendidikan. Perangkat lunak (software) ini memang bertujuan untuk memudahkan dalam proses, kegiatan, dan cara mengenai pendidikan. Ahli-ahli IT melibatkan pakar pendidikan untuk membuatnya tepat sasaran dan tepat guna. Software pendidikan ini dirancang untuk memenuhi kebutuhan umum dan kebutuhan khusus. Sebut saja kebutuhan umum biasanya ditujukan untuk semua lapisan masyarakat. Sedang kebutuhan khusus untuk memenuhi keinginan dari bidang ilmu tertentu.


Tips
Kebutuhan.

Pastikan terlebih dahulu kebutuhan Anda yang harus dipenuhi. Setelah itu, cocokkan dengan software pendidikan terkait. Misalnya kalau Anda bergelut dalam bidang statistik, ada SPSS. Atau jika untuk anak kecil, ada software yang memberi pendidikan khusus lengkap dengan bunyi dan gambar untuk anak kecil.
Sarana.


Sarana yang dimaksud ialah personal computer (PC), laptop, dan perangkat penunjang lainnya. Ini penting agar Anda tidak sia-sia ketika mempunyai software pendidikan. Misalnya pc atau laptop Anda tidak menunjang untuk menjalankan software pendidikan karena minimun requirement yang diminta software pendidikan tersebut tidak tercukupi. Agar tidak mubazir, pastikan terlebih dahulu sarana Anda menunjang untuk itu.
Tepat guna.


Software pendidikan harus tepat guna. Percuma jika secanggih apapun software pendidikan yang Anda miliki tapi tidak berguna (useless). Tepat guna disini berarti bisa dimanfaatkan untuk tujuan yang Anda miliki.
Mahir menggunakan.


Nah, yang satu ini tak kalah penting. Bagaimana Anda menjalankan software pendidikan? Jangan sampai Anda justru gagap menggunakan fitur yang telah disematkan dalam software tersebut. Apalagi beberapa software pendidikan memang agak rumit untuk menjalankannya. Terutama bagi yang ditujukan untuk kebutuhan khusus.


Trik
Gratisan.


Tidak semua software pendidikan itu berbayar loh! Ada juga yang gratisan. Biasanya memang versi trial atau mencoba dalam jangka waktu tertentu saja. Tapi sekarang ada pula yang telah menyediakan full version.
Bertanya.


Nah, ada baiknya Anda bertanya pada profesional di bidangnya sebelum membeli software pendidikan. Jangan sampai beli kucing dalam karung. Malu bertanya sesat di jalan.
Forum internet.


Sekarang ini, banyak bermunculan forum di internet yang mengulas soal software pendidikan. Mereka biasanya sharing, brainstorming, dst. Anda bisa menyimak dari pembicaraan mereka. Lalu, menyimpulkan mana yang terbaik dari software pendidikan yang Anda akan miliki.
Original.

Ada baiknya Anda beli yang original. Ya, selain soal fitur yang lengkap, kualitasnya pasti terjaga. Setidaknya, Anda akan lebih puas dan tentunya safe!



Banyak software yang dapat kita gunakan untuk membuat software pendidikan. RenPy adalah salah satu software open source yang dapat digunakan untuk membuatnya. Renpy mudah digunakan dan mudah dimengerti. Tutor dalam menggunakan software ini dapat dilihat dengan mengklik link ini http://www.renpy.org/wiki/renpy/doc/tutorials/Tutorials

Musik Chiptune atau 8bit,Inovasi Baru Musik di Indonesia




Pengertian Chiptune



Chiptune adalah musik yang dibuat dari sound format yang telah di syntesizekan secara realtime oleh computer atau video game sound chip. Chiptune sangat popular pada periode pertengahan 1980s sampai akhir 1980s dimana pada saat itu untuk membuat musik dengan computer hanya tersedia sound chip tersebut. Medium tersebut memberikan fleksibilitas kepada para composer dalam menciptakan instrument sendiri, tetapi dikarenakan sound chip komputer pada saat itu hanya tersedia simple tone generator dan noise generator, mengakibatkan keterbatasan dalam menciptakan sound yang lebih complex. Chiptune kadang terdengar “kasar” dan “menciut2” bagi para pendengar yang tidak biasa dengan musik tersebut dan chiptune juga sangat berhubungan dekat sekali dengan video game music.


Chiptune: Musik Berfidelasi Rendah
Tentu kalian masih ingat theme song dari game Super Mario brother atau Zelda
yang kita main kan dengan NES (Nintendo Entertaintment System) atau Gameboy.
Sampai sekarang theme song tersebut masih melekat di ingatan kita. Suara yang di
hasilkan sangat sederhana dan mempunyai ciri khas atau karakter tersendiri. Ya, itu
adalah salah satu contoh dari musik chiptune. Chiptune atau chip music (musik chip)
adalah musik yang dibuat dari sound format yang telah di sintesiskan secara realtime
oleh komputer atau video game sound chip. Berawal ketika bangkit nya era home
computer dan home game consoles pada awal 80an. Musik ini dibuat dengan
menggunakan komputer kuno (seperti commodore 64, commodore amiga atau Atari ST)
dan video game console (seperti gameboy, NES dan Atari 2600).
Pada awalnya, musik chiptune ini hanya di gunakan untuk mengcompose
soundtrack game, tetapi setelah itu banyak yang membuat musik chiptune secara
komersil dan sangat popular di tahun 80an. Secara garis besar, musik chiptune dibuat
dengan menggunakan tracker. Ada banyak sekali jenis musik chiptune berdasarkan
console atau komputer yang digunakan. Salah satu yang popular di gunakan sampai saat
ini adalah Gameboy. Musik chiptune yang dibuat menggunakan gameboy sangat
terkenal dengan kepraktisannya. Tingkat kepopuleran gameboy musik bermula pada
tahun 1998, ketika seorang art student dari jerman bernama oliver wittchow merilis
catridge bernama nanoloop. Sebuah kaset game gameboy yang digunakan khusus untuk
membuat musik. Disusul oleh johan kotlinski dari swedia yang merilis Littlesounddj
atau LSDJ pada tahun 2000. Kedua program itu sangat banyak digunakan oleh para
musisi gameboy.
Komunitas chiptune musik termasuk kecil tetapi tersebar diseluruh dunia dengan
banyak musisi yang menciptakan genre yang berbeda. Mereka bergerak secara
underground dan sangat aktif menjalin hubungan antar Negara. Banyak sekali event
musik chiptune international yang di selenggarakan seperti Blip festival di New York,
Microbo party di Italy dan Lo-bit playground di jepang. Suatu budaya kuno yang masih
hidup di zaman modern.
Bagi mereka, keterbatasan teknologi bukan lah suatu halangan untuk berkarya.
Malah itu menjadi suatu tantangan yang sangat menarik, yaitu, menghasilkan sesuatu
yang maksimal dari medium yang minimal. Seperti slogan dari salah satu website
komunitas chiptune www.micromusic.net yaitu “low-tech music for high-tech people” itulah kutipan dari salah satu musisi Indonesia Chiptune yang menggagas musik ini di Indonesia yaitu
JW86.





Chiptune Di Indonesia
Sejak tahun 2006, musik chiptune mulai muncul di permukaan tanah air
Indonesia. Menjadikan sebuah sejarah tersendiri akan perjalanan membudayakan musik
dari video game konsol yang terus berkembang sampai sekarang. Gerakan musik
chiptune di Indonesia telah menjadi sebuah kesatuan yang kokoh, dan juga
menghasilkan musisi-musisi berbakat.
Dengan keterbatasan yang ada di dalam meramu musik ini, para musisi pun
cenderung lebih inovatif dalam berkarya. Hingga makin memunculkan sub-genre
tersendiri pada musik chiptune — bisa dibayangkan seperti aplikasi alunan musik dari
trance, house, pop, Drum & bass, sampai grindcore yang dimainkan menggunakan
media-berfidelasi rendah. Kiprah para musisi chiptune Indonesia sendiri telah terdengar
luas oleh komunitas chiptune di Amerika dan Eropa, menjadikan nama Indonesia
sebagai negara yang menelurkan musisi chiptune yang berbobot dari Asia Tenggara.

Mungkin banyak yang asing dengan chiptune. Ini bukan processor atau chip grafis model terkini. Tapi ini adalah salah satu jenis musik yang awalnya dibuat untuk mengiringin game pada console, arcade, atau handheld pada tahun 80-an. Musisi chiptune pada masa itu membuat musik untuk mengisi soundtrack atau elemen efek game console seperti Atari ST, Cammodore 64. Keunikan dari musik chiptune adalah pada sound 8bit dan 16bit (4.41khz-48khz-96khz). Di bawah itu hanya merupai dalam 4 gelombang dasar. Di dalam chiptune sendiri terdapat 4 jenis basic waveform yaitu sine wave, squere wave, pseudo-triangle dan low-resolution noise. Chiptune, atau Chip music, atau Micromusic sangat popular pada periode pertengahan 1980 sampai awal 1990. Di mana pada saat itu untuk membuat musik dengan komputer hanya tersedia sound chip tersebut. Medium tersebut memberikan fleksibilitas kepada para composer2 dalam menciptakan instrument sendiri. Tetapi dikarenakan sound chip komputer pada saat itu hanya tersedia simple tone generator dan noise generator, mengakibatkan keterbatasan dalam menciptakan sound yang lebih komplek. Chiptunes kadang terdengar “kasar” dan “menciut” bagi para pendengar yang tidak biasa dengan musik tersebut dan chiptune juga sangat berhubungan dekat sekali dengan video game music. Abim dari Curah Melodia Mandiri, salah satu dari mereka yang menyukai chiptune menuturkan, asal-usul chiptune tidak bisa dilepaskan dari kehadiran Video Games untuk mengiringi suasana permainan games. Seiring berjalannya waktu, memainkan dan mendengarkan chiptune menjadi sebuah kesenangan tersendiri. “Itu hal yang sangat eforia buat kami. Kita main game tapi musiknya nempel di kepala kita, jadi ingin mengingat kembali,” ujar Abim. Menurut Abim modal untuk memainkan chiptune tidak harus mahal. “Mainan jaman dulu, apapun itu, asal bisa mengeluarkan suara seperti 8bit, low bit resolution, nggak masalah apapun medianya,” ujarnya. Musik apapun bisa dihasilkan Chiptune. Metal, rock, jazz, pop, atau jenis lainya, namun lagi-lagi dengan syarat, resolusi suaranya 8 bit.


Little Sound Disk Jockey (LSDJ)

LSDJ, Little Sound Disk Jockey, adalah cartridge yg dibuat sendiri untuk Game Boy,diprogram oleh Johan Kotlinski (dikenal dengan dunia chiptune sebagai Role Model), yangmemungkinkan pengguna untuk musik urutan dan program pada sebuah Game Boy. The LSDJ terutamadigunakan oleh seniman chiptune, namun juga populer dengan banyak musisi lainnyamenulis lagu menampilkan Game Boy suara.Kartrid resmi yang jelas ungu atau biru dan memiliki merek dagang LSDJlogo di bagian depan-atas. Sequencer dari LSDJ memiliki struktur yang sangat terbuka. Ini dirancanguntuk meninggalkan segala kemungkinan musik dari Game Boy di tangan pengguna. TheGame Boy chip suara menawarkan empat saluran dengan suara 4-bit. Custom bentuk gelombang dapatdibuat oleh free-gambar tangan, atau dengan menggunakan synthesizer subtraktif dengan filter resonan.Untuk fleksibilitas tambahan, LSDJ juga berisi sebuah arpeggiator. Dalam hal sampel, LSDJmenawarkan satu set 59 fonem untuk pidato diprogram. Ia juga memiliki drum kitsampel dari Roland TR-606, TR-707, TR-727, TR-808, TR-909, CR-78, CR-8000, DR-55, DR-110, E-mu Drumulator, Korg KR-55, DMX Oberheim, Nada AceRhythmAce, Sequential Sirkuit TOM dan LinnDrum drum mesin.Produksi komersial unit LSDJ telah ditempatkan pada hiatus tak tentusejak akhir 2002 sampai dengan Nopember 2007, namun LSDJ menjadi tersedia untukDijual sekali lagi di Blip Fest 2007 untuk harga 75 dolar (termasuk versi manualdiedit pada Mei 2007. Seperti halnya membeli hard copy gambar ROM downloaddari situs LSDJ sebesar $ 2,00. Sebuah demo ROM (versi kuno yangtabungan dinonaktifkan) tersedia secara gratis. ROM ini dapat ditempatkan ke sebuah rewritablecartridge dari salah satu perangkat berbagai cadangan dibuat untuk Game Boy.

EDGE untuk Mobile Internet

Pengertian EDGE
EDGE adalah radio berbasis global yang berkecepatan tinggi mobile data standar yang dapatdiperkenalkan ke dalam GSM / GPRS dan IS-136 [paket mode untuk maju digitalponsel sistem (D-AMPS)] jaringan. EDGE memungkinkan transmisi datakecepatan hingga 384 Kbps dalam modus packet-switched; throughputs ini adalahdiperlukan untuk mendukung layanan multimedia. Hal ini dicapai dalam samaGSM bandwidth dan 800 yang ada -, 900 -, 1800 -, dan frekuensi 1900 MHzband. Ide di balik EDGE adalah untuk meningkatkan data rate yang dapat dicapaidengan operator radio GSM 200-kHz dengan mengubah jenis modulasidigunakan saat masih bekerja dengan yang ada node jaringan GSM dan GPRS. Themodulasi baru yang diperkenalkan adalah delapan negara fase-shift keying(8-PSK). Kendala konsep dasar adalah untuk memiliki terkecil yang mungkinberdampak pada jaringan inti.EDGE dianggap di Eropa sebagai generasi 2,5 (2.5G) standaryang dipandang sebagai transisi dari 2G ke 3G (generasi kedua dan ketigagenerasi jaringan seluler). Tidak ada lisensi operator baru yang diperlukan untukEDGE. Karena fitur ini menggunakan kembali spektrum yang ada, ia merupakan sebuah berbiaya rendahsolusi bagi operator yang ingin memberikan layanan multimedia padamereka jaringan GSM / GPRS. Namun, di beberapa negara sepertiAmerika Serikat, untuk operator yang tidak memiliki Universal Mobile TelecommunicationsSystem (UMTS) lisensi, EDGE dapat menyediakan layanan multimediayang akan dibawa oleh jaringan 3G dan yang tidak dapat didukung olehGPRS sistem. Itulah mengapa EDGE juga dapat dilihat sebagai standar 3G.Sejak EDGE dapat dianggap sebagai solusi murah, juga dapat digunakanoleh operator yang sudah memiliki jaringan GPRS dan UMTS lisensi untukmenyediakan layanan 3G di dalam kawasan di mana cakupan UMTS tidak akanhemat biaya.EDGE sebesar evolusi global jaringan GSM circuit-switched,paket-switched jaringan GPRS, dan jaringan D-AMPS sejaktelah diperkenalkan di semua teknologi ini (lihat Gambar 2.1).EDGE diperkenalkan di atas kecepatan tinggi circuit-switched data(HSCSD) layanan yang digunakan untuk mentransfer data dalam rangkaian-mode diaktifkanbeberapa slot waktu. Evolusi layanan ini dengan pengenalanEDGE disebut sirkuit ditingkatkan-switched data (ECSD). ECSD mendukungtarif GSM saat ini (2.4 Kbps, 4.8 Kbps, 9.6 Kbps dan 14.4 Kbps) danCSS baru yang dikombinasikan dengan modulasi baru, memungkinkan data berikuttarif: 28.8 Kbps, 32,0 Kbps, dan 43,2 Kbps per slot waktu. Evolusi dari GPRS ke EDGE disebut EGPRS. Kadang-kadangjuga disebut EDGE Classic. EGPRS didasarkan pada arsitektur jaringan yang samaseperti GPRS. Hal ini memungkinkan throughputs sampai dengan 475 Kbps untuk penerimamendukung Rx pada delapan slot waktu. Antarmuka yang paling terpengaruh adalah radiointerface, karena pengenalan modulasi radio baru. Utamadampak yang terletak di bagian BSS dari jaringan dan MS.EDGE juga merupakan evolusi dari standar AS IS-136. StandardisasiEDGE memungkinkan operator dan produsen AS untuk memiliki globalstandar solusi untuk jaringan packet-switched. US operator sudahD-AMPS operasi jaringan ingin memperkenalkan 2.5G (atau 3G) jasa dimereka saat ini jaringan. Namun, operator ingin memperkenalkanEDGE jasa pada pita frekuensi yang sama sebagai D-AMPS-800 -MHz band, tapi band ini, yang dibagi menjadi operator radio 30-kHz, adalahsudah digunakan untuk layanan bicara. Pengenalan EDGE memerlukanrilis beberapa operator 30-kHz dalam rangka memberikan pembawa 200 kHz diperlukanuntuk beroperasi EDGE. Operator ini sekali dialokasikan untuk EDGE tidak bisadigunakan untuk layanan bicara (ini tidak berlaku untuk GSM / EDGE). Hal ini dimungkinkanuntuk melepaskan hanya sebagian kecil dari spektrum 800-MHz untuk layanan EDGEagar tidak merusak pidato kapasitas jaringan. Jadi diputuskan untukstandarisasi versi spektrum-efisien EGPRS. Ini akan mendukung 384-Kbpsdata paket tarif tetapi diamanatkan akan memerlukan kliring spektral hanya minimaldan karena itu bisa bekerja untuk operator jaringan dengan alokasi spektrum yang terbatas.Konsep ini disebut Compact EDGE. Jadi EDGE Compact merupakanadaptasi EGPRS yang memperkenalkan fitur-fitur khusus untuk beroperasi di spektrum-terbatas jaringan. EDGE Compact terbatas pada paket-switchedmodus, itu tidak ada hubungannya dengan circuit-switched mode.The kohabitasi antara D-AMPS dan sistem EDGE telah diperlukanpengenalan persyaratan radio baru dalam standar GSM (dalam rangkabahwa dua sistem bisa hidup bersama). Akibatnya, EDGE, yang sebelumnyaberdiri untuk kecepatan data yang disempurnakan untuk evolusi GSM, sekarang berdiri untuk ditingkatkankecepatan data untuk evolusi global. Standar EDGE Compact bersama-samastandar oleh Universal Wireless Communications Corporation(UWCC), yang ETSI dan 3GPP. EGPRS merupakan evolusi langsung dari GPRS. Ini menggunakan kembali konsep yang sama danberdasarkan arsitektur yang sama persis seperti GPRS. PengenalanEGPRS tidak berdampak pada jaringan core GPRS. Modifikasi utamadihubungkan dengan antarmuka radio.Konsep EGPRS bertujuan memungkinkan transmisi data dengan lebih tinggiTingkat bit dari GPRS. Pada dasarnya, EGPRS bergantung pada skema modulasi barudan CSS baru untuk antarmuka udara, sehingga memungkinkan untuk mengoptimalkan datathroughput berkaitan dengan kondisi propagasi radio. Sembilan modulasidan skema pengkodean (MCSs) diusulkan untuk komunikasi paket data yang disempurnakan,menyediakan kecepatan data mentah RLC berkisar antara 8,8 Kbps (minimalnilai per slot waktu di bawah kondisi terburuk radio propagasi) sampai dengan 59,2Kbps (nilai maksimum dicapai per slot waktu berdasarkan propagasi radio terbaikkondisi). tarif data di atas 17,6 Kbps mengharuskan modulasi 8-PSKdigunakan di udara bukan modulasi GMSK biasa. Tabel 2.1 memberikanyang throughputs berhubungan dengan berbagai MCSs.Di atas layanan yang sama seperti GPRS, EGPRS memberikan yang barukarena laju bit yang lebih tinggi. Selain itu, pada dasarnya menawarkan dua kali kapasitassuatu jaringan GPRS. Memang, meskipun bit rate modulasi adalahnaik karena faktor 3 dengan modulasi baru, yang memungkinkan maksimalthroughput yang tiga kali lebih tinggi, kapasitas jaringan tidak dikalikandengan 3. Hal ini disebabkan rasio carrier-to-interferensi (C / I) variasidalam jaringan. Tergantung pada saluran posisi MS, lebih atau kurangcoding akan diperlukan untuk transmisi dioptimalkan, menyebabkan rata-ratathroughput lebih rendah dari yang maksimum.EGPRS menyediakan sarana yang paling hemat biaya untuk menyediakan layanan 3Gdalam spektrum yang ada. Hal ini memungkinkan operator untuk memberikan layanan 3G barudengan meningkatkan GSM mereka yang ada / GPRS infrastruktur nirkabel. Hardwaremodifikasi dalam jaringan terbatas pada penambahan EDGE barutransceiver unit di setiap sel. Unit ini dapat ditambahkan pada pelengkapada perangkat yang telah digunakan. Enhanced Data rate GSM Evolution (EDGE) (juga dikenal sebagai Enhanced GPRS (EGPRS), atau IMT Single Carrier (IMT-SC), atau tarif Enhanced Data for Global Evolution) adalah teknologi telepon digital selular yang memungkinkan peningkatan kecepatan transmisi data sebagai ekstensi ke belakang yang kompatibel dengan GSM. EDGE dianggap sebagai teknologi radio pra-3G dan merupakan bagian dari definisi 3G ITU [1] EDGE ditempatkan di jaringan GSM dimulai pada tahun 2003 -.. awalnya oleh Cingular (sekarang AT & T) di Amerika Serikat.
EDGE adalah radio berbasis global yang berkecepatan tinggi mobile data standar yang dapat
diperkenalkan ke dalam GSM / GPRS dan IS-136 [paket mode untuk maju digital
ponsel sistem (D-AMPS)] jaringan. EDGE memungkinkan transmisi data
kecepatan hingga 384 Kbps dalam modus packet-switched; throughputs ini adalah
diperlukan untuk mendukung layanan multimedia. Hal ini dicapai dalam sama
GSM bandwidth dan 800 yang ada -, 900 -, 1800 -, dan frekuensi 1900 MHz
band.
Ide di balik EDGE adalah untuk meningkatkan data rate yang dapat dicapai
dengan operator radio GSM 200-kHz dengan mengubah jenis modulasi
digunakan saat masih bekerja dengan yang ada node jaringan GSM dan GPRS. The
modulasi baru yang diperkenalkan adalah delapan negara fase-shift keying
(8-PSK). Kendala konsep dasar adalah untuk memiliki terkecil yang mungkin
berdampak pada jaringan inti.
EDGE distandarisasi oleh 3GPP sebagai bagian dari keluarga GSM.
Melalui pengenalan metode canggih coding dan mengirimkan data, EDGE memberikan sedikit lebih tinggi-bunga per saluran radio, mengakibatkan tiga kali lipat peningkatan kapasitas dan kinerja dibandingkan dengan koneksi GSM / GPRS biasa.
EDGE dapat digunakan untuk semua paket switched aplikasi, seperti koneksi internet.
EDGE terus berkembang di Release 7 dari standar 3GPP menyediakan latency berkurang dan lebih dari performa dua kali lipat misalnya untuk melengkapi High-Speed Packet Access (HSPA). Puncak bit-rates hingga 1Mbit / s dan khas bit-tingkat 400kbit / s dapat diharapkan.
EDGE / EGPRS diimplementasikan sebagai baut-pada perangkat tambahan untuk 2.5G GSM / GPRS, sehingga memudahkan operator GSM yang ada untuk meng-upgrade untuk itu. EDGE merupakan superset ke GPRS dan dapat berfungsi pada jaringan dengan GPRS digunakan pada itu, disediakan operator menerapkan upgrade yang diperlukan.
EDGE tidak membutuhkan perubahan perangkat keras atau perangkat lunak yang akan dibuat pada jaringan inti GSM. Unit transceiver EDGE-yang kompatibel harus terpasang dan subsistem base station perlu ditingkatkan untuk mendukung EDGE. Jika operator sudah memiliki ini di tempat, yang sering terjadi saat ini, jaringan dapat ditingkatkan untuk EDGE dengan mengaktifkan fitur perangkat lunak opsional. Hari EDGE didukung oleh semua vendor chip utama untuk kedua GSM dan WCDMA / HSPA.
EDGE atau Enhanced Data rates for GSM Evolution adalah teknologi evolusi dari GSM dan IS-136. Tujuan pengembangan teknologi baru ini adalah untuk meningkatkan kecepatan transmisi data, efesiensi spektrum, dan memungkinkannya penggunaan aplikasi-aplikasi baru serta meningkatkan kapasitas.
Pengaplikasian EDGE pada jaringan GSM fase 2+ seperti GPRS dan HSCSD dilakukan dengan penambahan lapisan fisik baru pada sisi Radio Access Network (RAN). Jadi tidak ada berubahan di sisi jaringan inti seperti MSC, SGSN, ataupun GGSN.

Kapasitas EDGE Sebagai Teknologi Data Transfer Tingkat Advance
GPRS menawarkan kecepatan data sebesar 115 kbps, dan secara teori dapat mencapai 160 kbps. Sedangkan pada EDGE kecepatan datanya sbesar 384 kbps, dan secara teori dapat mencapai 473,6 kbps. Secara umum kecepatan EDGE tiga kali lebih besar dari GPRS. Hal ini dimungkinkan karena pada EDGE digunakan teknik modulasi (EDGE menggunakan 8PSK, GPRS menggunakan GMSK) dan metode toleransi kesalahan yang berbeda dengan GPRS, dan juga mekanisme adaptasi pranala yang diperbaiki. EDGE juga menggunakan coding scheme yang berbeda dengan GPRS. Dalam EDGE dikenal 9 macam skema pengkodean, sedangkan di GPRS hanya ada 4 skema pengkodean.

Sejarah Perkembangan Teknologi EDGE
EDGE mengalami perkembangan dari beberapa generasi terdahulu. Perkembangan teknologi ini didahului oleh AMPS sebagai teknologi komunikasi seluler generasi pertama pada tahun 1978, hingga sekarang (tahun 2006), perkembangan nya sudah sampai pada teknologi generasi ke-4, walaupun masih dalam tahap penelitian dan uji coba. GSM sendiri sebagai salah satu teknologi komunikasi mobile generasi kedua, merupakan teknologi yang saat ini paling banyak digunakan di berbagai negara. Dalam perkembangannya, GSM yang mampu menyalurkan komunikasi suara dan data berkecepatan rendah (9.6 - 14.4 kbps), kemudian berkembang menjadi GPRS yang mampu menyalurkan suara dan juga data dengan kecepatan yang lebih baik, 115 kbps.
Pada fase selanjutnya, meningkatnya kebutuhan akan sebuah system komunikasi mobile yang mampu menyalurkan data dengan kecepatan yang lebih tinggi, dan untuk menjawab kebutuhan ini kemudian diperkenalkanlah EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution) yang mampu menyalurkan data dengan kecepatan hingga 3 kali kecepatan GPRS, yaitu 384 kbps.
Pada pengembangan selanjutnya, diperkenalkanlah teknologi generasi ketiga, salah satunya UMTS (Universal Mobile Telecommunication Service), yang mampu menyalurkan data dengan kecepatan hingga 2 Mbps. Dengan kecepatan hingga 2 Mbps, jaringan UMTS dapat melayani aplikasi-aplikasi multimedia (video streaming, akses internet ataupun video conference) melalui perangkat seluler dengan cukup baik. Perkembangan di dunia telekomunikasi seluler ini diyakini akan terus berkembang, hingga nantinya diperkenalkan teknologi-teknologi baru yang lebih baik dari yang ada saat ini. Akhir-akhir ini, para ilmuwan berusaha mengembangkan teknologi telekomunikasi seluler dengan jangkauan yang sangat lebar, tingkat mobilitas tinggi, layanan yang terintegrasi, dan berbasikan IP (mobile IP). Teknologi ini diperkenalkan dengan nama “Beyond 3G” atau 4G.

Kapasitas dan Kapabilitas EDGE sebagai Teknologi Mobile Generasi Ketiga (3G)
Sebagaimana telah disinggung pada poin sebelumnya, EDGE memiliki Dalam transfer data, misalnya, teknologi EDGE bisa tiga kali lebih cepat dari teknologi GPRS. Artinya, bila pelanggan selular ingin mendownload pesan MMS dengan teknologi GPRS memerlukan waktu puluhan detik, tapi dengan teknologi EDGE, hanya perlu waktu beberapa detik saja.
Kelebihan lain, bila teknologi GPRS memiliki kemampuan transfer data hingga 114 Kbps, teknologi EDGE mampu mendukung data, layanan multimedia hingga 384 Kbps. EDGE merupakan sebutan baru buat GSM 384. Teknologi ini disebut GSM 384, karena memiliki kemampuan transmisi data hingga 384 Kbps.
Menurut GSM World Association, EDGE bahkan dapat mencapai kecepatan hingga 473,8 kbps. Dengan EDGE, operator seluler dapat memberikan layanan komunikasi data dengan kecepatan lebih tinggi dibandingkan GPRS, di mana GPRS hanya mampu melakukan pengiriman data dengan kecepatan sekitar 25 Kbps. Begitu juga bila dibandingkan platform lain, kemampuan EDGE mencapai 3-4 kali kecepatan akses jalur kabel telepon (biasanya sekitar 30-40 kbps) dan hampir 2 kali lipat kecepatan CDMA 2000 1x yang hanya sekitar 70-80 kbps. Tentang layanan yang diberikan teknologi ini, yakni berbagai aplikasi layanan generasi ketiga yakni audio streaming kualitas tinggi, video streaming, permainan on line, high speed download.

Implementasi EDGE
Seperti namanya, EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution), adalah teknologi yang dikembangkan dengan teknologi dasar GSM dan GPRS. Sebuah sistem EDGE dikembangkan dengan tetap menggunakan perangkat yang terdapat pada jaringan GSM/GPRS. Jadi EDGE tidak bisa sendiri. Sebuah sistem GPRS terdiri dari SGSN (Serving GPRS Support Node) dan GGSN (Gateway GPRS Support Node), yang merupakan jaringan corenya, yang ditambahkan pada sebuah jaringan GSM sebelumnya. Sedangkan pada sisi radionya, jaringan GPRS membutuhkan penambahan PCU pada perangkat radio jaringan GSM sebelumnya. Gambar di bawah ini menunjukan diagram jaringan GPRS secara umum.
Pengimplementasian EDGE pada jaringan existing GPRS hanya memerlukan penambahan pada sisi radio aksesnya saja. Sedangkan pada sisi jaringan intinya, EDGE menggunakan perangkat dan protokol yang sama dengan yang digunakan pada jaringan GPRS sebelumnya. Perbedaan jaringan GPRS dan EDGE hanya terdapat pada sisi radio akssnya saja, sedangkan pada sisi jaringan intinya, EDGE dan GPRS menggunakan piranti dan protokol yang sama. Sebuah jaringan GPRS dapat diupgrade menjadi sebuah jaringan dengan sistem EDGE hanya dengan menambahkan sebuah EDGE Transceivier Unit (TRU) pada sisi radio aksesnya.

Proses Kecepatan EDGE
EDGE adalah sebuah cara untuk meningkatkan kecepatan data pada pranala radio GSM. Dengan menggunakan teknik modulasi dan skema pengkodean yang berbeda dengan sistem GPRS sebelumnya, serta dengan melakukan pengaturan pada pranala protokol radionya, EDGE menawarkan kapasitas yang secara signifikan jauh lebih besar dari yang dimiliki oleh system GPRS. Jadi secara umum ada tiga aspek teknik baru pada EDGE jika kita bandingkan dengan GPRS, yaitu
Teknik Modulasi
Teknik Coding
Radio Access Network (RAN)

Modulasi pada EDGE
Untuk mendapatkan kecepatan transfer yang lebih tinggi dari GPRS yang menggunakan modulasi GMSK (Gausian Minimum Shift Keying), EDGE menggunakan teknik modulasi yang berbeda dengan GPRS yaitu 8PSK (8-Phase Shif Keying). Gambar dibawah ini menunjukan visualisasi dari modulasi GMSK pada GPRS dan 8PSSK pada EDGE yang digambarkan pasa sebuah diagram I/Q, dimana I adalah sumbu real dan Q adalah sumbu imajiner.
Dengan menggunakan modulasi 8PSK, sebuah symbol dikodekan dengan menggunakan 3 bit, sedangkan pada GMSK sebuah symbol dikodekan dengan 1 bit. Karena GMSK dan 8PSK mempunyai simbol tingkat yang sama, yaitu sebesar 270 ksimbol/s, maka secara keseluruhan tingkat modulasi pada 8PSK akan menjadi 3 kali lebih besar daripada GMSK, yaitu sebesar 810 kb/s.
Berdasarkan penjelasan di atas, jarak antar simbol pada 8PSK adalah lebih pendek daripada jarak antar simbol pada GMSK, karena dalam 8PSK ad 8 simbol sedengkan pada GMSK hanya ada 2 simbol. Makin pendek jarak antar simbol mengakibatkan besar tingkat sinyal antar satu simbol dengan simbol lainnya lebih sulit untuk dibedakan. Sehingga kemungkinan terjadinya kesalahan lebih besar.
Pada kondisi sinyal radio yang cukup baik, perbedaan jarak antar simbol ini tidak terlalu berpengaruh terhadap kualitas data yang dikirim. Pada saat kondisi sinyal radio yang buruk, maka diperlukan penambahan ekstra bit yang akan digunakan sebagai sebagai koreksi kesalahan, sehingga data yang salah diterima dapat diperbaiki. Sehingga kualitas data pada EDGE tidak kalah dengan kualitas data pada GPRS yang menggunakan MPSK. Lagi pula, dalam EDGE juga digunakan modulasi MPSK yang digunakan pada CS1 sampai dengan CS4 - nya, dan juga dalam EDGE ada proses “penyesuaian paket” yang dapat merubah jenis CS yang digunakan bila terjadi kesalahan pada data yang dikirim.

Teknik Pengkodean pada EDGE
Pada EDGE dikenal 9 macam teknik pengkodean, yaitu MCS (Modulation Coding Scheme ) 1 sampai dengan MCS9. Sedangkan pada GPRS hanya digunakan 4 buah teknik pengkodean, yaitu CS (coding Scheme) 1 sampai dengan SC4. Empat teknik pengkodean pertama pada EDGE, MCS1 sampai dengan MCS4, menggunakan modulasi GMSK, sama seperti yang digunakan pada GPRS. Sedangkan 5 teknik pengkodean lainnya, MCS5 sampai dengan MCS9, menggunakan modulasi 8PSK.
Baik pada GPRS ataupun EDGE, tingkatan skema pengkodean yang lebih tinggi menawarkan kecepatan data yang lebih tinggi pula tapi di samping itu, makin tingggi tingkatan skema pengkodeannya, maka ketahanannya terhadap kesalahan makin rendah. Artinya, makin tinggi kecepatan paket data, maka makin mudah paket data itu mengalami kesalahan dalam pengirimannya. Hal ini karena, makin tinggi tingkatan skema pengkodeannya, maka tingkatan mekanisme “koreksi kesalahan” yang digunakan makin rendah.
Walaupun MCS1 sampai dengan MCS4 pada EGDE sama-sama menggunakan modulasi GMSK seperti CS1 sampai dengan CS4 pada GPRS, tetapi keduanya memiliki kecepatan yang berbeda. Hal ini karena adanya penggunaan header yang berbeda. Pada EDGE, paket datanya mengandung header yang memungkinkan dilakukannya resegmentasi paket data. Artinya, apabila suatu paket data dikirimkan dengan menggunakan tingkat skema pengkodean yang tinggi (kecepatan lebih tinggi, koreksi kesalahan kurang) dan data tidak diterima dengan baik pada sisi penerima.
Setelah dilakukan permintaan pengiriman ulang (retransmisi) paket data yang salah terima itu, pada pengiriman selanjutnya, skema pengkodean yang digunakan dapat diganti dan disesuaikan dengan kondisi antarmuka radio. Artinya, pada pengiriman selanjutnya, packet data akan dikirimkan dengan menggunakan skema pengkodean yang lebih rendah, yang memiliki mekanisme koreksi kesalahan yang lebih baik. Sehingga diharapkan pada pengiriman kedua ini data dapat diterima dengan baik di sisi penerima.
Berbeda dengan GPRS, resegmentasi paket data ini tidak dapat dilakukan. Sehingga apabila suatu paket data telah dikirim dengan menggunakan suatu skema pengkodean tertentu. Maka walaupun data diterima salah di sisi penerima, pada saat pengiriman berikutnya,data tetap akan dikirim dengan menggunakan skema pengkodean yang sama. Sehingga kemungkinan paket data itu salah diterima di sisi penerima masih sama besar dengan sewaktu pengiriman pertama. Dengan demikian dapat dicapai keseimbangan antara kecepatan transfer dan kualitas data yang ditransfer.

Perkembangan Teknologi EDGE di Indonesia dan Perkembangannya pada Masa Depan
Di Indonesia, teknologi EDGE sudah berkembang selama beberapa tahun sejak tahun terakhir EDGE. Perkembangan teknologi GSM di Indonesia bergulir secara pesat dimulai dengan penggelaran secara serempak dual band (GSM 900 dan 1800) dan dilanjutkan penggelaran GPRS secara serempak, telah berhasil menghantar industri memasuki fase 2,5 secara tidak terasa. Belum lama teknologi 2,5G bergulir, lahirlah teknologi 3G yang membawa revolusi dalam teknologi seluler Indonesia. Beberapa provider di Indonesia, seperti Indosat, Telkomsel, dan Excelcomindo berlomba- lomba menciptakan inovasi baru dengan mengusung teknologi 3G. Banyak masyarakat indonesia terutama bagi mereka yang tinggal di kota besar deperti Jakarta, Bandung, Medan, dan Surabaya yang menggunakan berbagai layanan 3G yang tersedia seperti panggilan video, download content, akses internet kecepatan tinggi, dll.
Setelah kurang lebih 2 tahun diperkenalkan 3G di Indonesia sekarang sudah muncul evolusi dari 3G yang dikenal dengan nama HSDPA atau 3,5G. HSDPA atau High Speed Downlink Packet Access merupakan teknologi yang berjalan pada platform 3G pada channel baru yang disebut High Speed Downlink Shared Channel (HS-DSCH). Dengan HDSPA, kecepatan downlink secara teori dapat mencapai 3,6 Mbps bandingkan dengan 3G yang hanya mencapai 384 Kbps. Karena masih berjalan pada platform 3G namun dengan kecepatan melampaui kecepatan 3G standar maka teknologi ini disebut juga sebagai 3,5G. Sebenernya perkembangan teknologi HSDPA pada 3G hampir mirip dengan perkembangan teknologi EDGE atau Enhanced GPRS (EGPRS) pada GPRS. Perlu diketahui, EDGE memiliki kecepatan downlink mencapai 236 Kbps, cukup cepat jika dibandingkan dengan GPRS standar yang memiliki kecepatan sekitar 50 Kbps. Karena hal tersebut pula teknologi EDGE atau GPRS juga dikenal dengan nama teknologi 2,75G.

EDGE modulation and coding scheme (MCS)
EDGE adalah empat kali lebih efisien GPRS. GPRS menggunakan empat skema coding (CS-1 sampai 4) sedangkan EDGE menggunakan sembilan Modulation dan Coding Skema (MCS-1 sampai 9). Coding dan skema modulasi (MCS) Bit Rate (kbit / s / slot) Modulation:
MCS-1 8.80 GMSK
MCS-2 11.2 GMSK
MCS-3 14.8 GMSK
MCS-4 17.6 GMSK
MCS-5 22.4 8-PSK
MCS-6 29.6 8-PSK
MCS-7 44.8 8-PSK
MCS-8 54.4 8-PSK
MCS-9 59.2 8-PSK

Evolved EDGE
Evolved EDGE meningkatkan pada EDGE dalam beberapa cara. Latency dikurangi dengan menurunkan Transmisi Sisa Interval oleh setengah (dari 20 ms hingga 10 ms). Tingkat Bit meningkat sampai 1 MBit / s peak bandwidth dan latency turun hingga 80 ms dengan menggunakan operator ganda, simbol rate tinggi dan modulasi tingkat tinggi (32QAM dan 16QAM bukan 8-PSK), dan kode turbo untuk meningkatkan koreksi kesalahan. Dan akhirnya kualitas sinyal ditingkatkan dengan menggunakan antena dual meningkatkan bit rata-rata tingkat dan efisiensi spektrum. EDGE Evolution dapat secara bertahap diperkenalkan sebagai upgrade perangkat lunak, mengambil keuntungan dari dasar terinstal. Dengan EDGE Evolution, akhir-pengguna akan dapat mengalami koneksi mobile internet yang berhubungan dengan 500 kbit / s layanan ADSL.

Mobile broadband
Mobile broadband. trictly berbicara Mobile Internet sebagai QOS tidak memenuhi definisi internasional Broadband) adalah nama yang digunakan untuk menjelaskan berbagai jenis akses internet nirkabel berkecepatan tinggi melalui telepon, modem portabel atau lainnya perangkat. Berbagai standar jaringan dapat digunakan, seperti GPRS, 3G, WiMAX, LTE, Flash-OFDMA, IPW, iBurst UMTS / HSPA, EV-DO dan beberapa sistem berbasis satelit portabel [1]. Namun kebanyakan istilah ini mengacu pada EVDO (sistem saudara CDMA-1), EDGE pada GSM dan HSPDA / HSUPA / HSPA pada UMTS/3G/Foma. Seperti sistem kuda-kudaan pada infrastruktur telepon selular (EDGE, HSPA spektrum sebenarnya saham dll dengan panggilan suara, yang memiliki prioritas). Jadi frase "Mobile Broadband" sebagian besar merupakan alat pemasaran operator nirkabel. Sebenarnya "non-Mobile Phone" Mobile jaringan sangat subscriber basis yang kecil (Mobile WiMax, iBurst, Flash-OFDMA, IPW dan portable terminal satelit) dibandingkan dengan Fixed Wireless Broadband. Taktik vendor menyesatkan adalah dengan kutipan kecepatan puncak sebagai kecepatan user. Ini seperti mengutip kecepatan pertukaran total DSL atau kabel bandwidth total pengguna Cable. Ini memiliki kemiripan sedikit World nyata.
Amerika Utara mengacu ke jaringan Mobile Phone sebagai Seluler Networks. Namun semua non-Satelit Internet Mobile adalah desain seluler, tetapi hanya CDMA-1 (EVDO terkait), GSM (GPRS / EDGE), UMTS/WCDMA/3G/FOMA/T-CDMA (HSPDA, HSUPA, HSPA, HSPA +) yang Mobile Telepon Jaringan. LTE dan Mobile WiMax adalah Data hanya, dengan menggunakan VOIP untuk suara. Flash-OFDMA, IPW (berasal dari CDMA) dan iBurst juga jaringan data saja. Dalam teori juga anda bisa memiliki jaringan EDGE2 Eran berbasis tanpa suara GPRS atau GSM, tetapi tidak ada kemungkinan untuk menyebarkan itu. Suara dan SMS membayar untuk jaringan Mobile Phone. Dalam jangka panjang setiap kecepatan yang layak LTE atau Mobile WiMax mungkin akan sangat jauh lebih mahal per lalu lintas Gigabyte dari Broadband tetap atau Fixed Wireless Broadband.
Perangkat yang menyediakan mobile broadband meliputi: kartu PC juga dikenal sebagai kartu PC data atau Connect kartu, modem USB, USB sticks sering disebut "dongle", telepon dengan modem data dan perangkat portable dengan built-in mendukung untuk Mobile Broadband (seperti notebook, netbook dan Mobile Internet Devices (MID)). Notebook dengan built-in Mobile Broadband Modul ditawarkan oleh semua produsen laptop terkemuka di Eropa dan Asia termasuk: Asus, Dell, Lenovo (dahulu IBM), HP, Fujitsu, Toshiba, Micro-Star International dan Acer.
Sekelompok produsen telekomunikasi, produsen ponsel, produsen chipset dan produsen notebook telah bergabung untuk mendorong built-in mendukung untuk teknologi Broadband Mobile pada komputer notebook. Para pemain telah membentuk merek jasa untuk mengidentifikasi perangkat yang memberikan Mobile Broadband.
Beberapa Perbandingan antara Dialup (narrowband), Ponsel (Midband) dan sejati selalu di Broadband: menghubungkan ke OECD, FCC dan Pemerintah Irlandia Definisi. Penjelasan mengapa kinerja Mobile sering 1/10th dari kecepatan Diiklankan, tetes koneksi dan mungkin tidak dapat terhubung sama sekali.